約 4,467,701 件
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オリコンの集計まとめ。各巻の売り上げは5ch 避難所の各スレッドを参照 2011年度 - シリーズ累計255,837部(*1) 2012年度 - シリーズ累計696,322部(*2) 2013年度 - シリーズ累計947,772部(*3) 2014年度 - シリーズ累計1,599,614部(*4) 2015年度 - シリーズ累計1,175,978部(*5) 2016年度 - シリーズ累計602,256部(*6)※魔法科高校の劣等生SSは含まず 2017年度 - シリーズ累計809,636部(*7) 2018年度 - シリーズ累計626,952部(*8)※司波達也暗殺計画は含まず 2019年度 - シリーズ累計429,217部(*9) シリーズ累計売上 2019年11月17日時点 7,143,584部(*10)※魔法科高校の劣等生SS、司波達也暗殺計画は含まず
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2012年07月17日 (火) 06時48分-弥田 葉。それも多肉植物の、ぷくんとふくれて分厚い葉。の上に座る緑の小人を見たのだった。黄色い乱杭歯をのぞかせ「にい」と笑っていた。瞳はなく、のっぺりと緑青の肌が広がっていた。 「あのさ、あのさ、小人って見たことある?」 と、思い出すのは先輩の言葉で、このとき彼女は古い油の匂いがする厨房の隅に立ち、黄ばんだ小鉢に豆腐とレタスと刻みにんじんとを盛りつけていた。バイト中のいかにもたわいもない世間話、といった調子でたずねてきたのだが、それにしてはやけにおかしな質問で、漫画かなにかにでも影響されたのだろうか、と内心おもしろがりながら、表面だけは真面目な顔して、 「見たことはないですけど、信じてはいますよ」 と、先輩にあわせた。 「へえ、わたしの元カレは、信じてないのに見ちゃった、って言ってたな」 会話の端にでてきた「元カレ」という単語にどきりとするが、おくびにもださず、 「でも、小人って見ると死んじゃうって、よく言いますよね」 「え、そうなの。わたしは、それはじめて聞いたな」 「らしいですよ、とくに緑の小人を見たらやばいとかなんとか」 「くわしいね」 「そうですか? 普通ですよ」 「そういうのってどこで調べるの?」 感心半分呆れ半分の笑みをうかべて先輩が首をかしげる。 「ネットとかですね。暇つぶしに、そういうつまんないこと調べるの趣味なんですよ」 「へえ」 「まあ僕のことはどうでもいいんですけど、でもなんで急にそんなこと聞くんです?」 「いやね、大したことじゃないんだけどさ」 と、先輩は前置きした。 「昨日ね、小人見ちゃったんだよね。しかも緑の」 数日たって、先輩は姿を消した。店長に行方を聞いたが、知らない、の一点張りであった。しまいには「知らないって言ってるだろッ」などと怒鳴ってくるから、腹が立ったので辞めてやった。正直に言うと先輩がいなくなったこのバイトに一切の魅力なんてなかったから、せいせいしたくらいだった。 そうして、今、僕の目の前に小人がいる。 「先輩のところに連れてってくれるのか?」 聞くと小人はうなずいて、ついてこいというジェスチャーひとつ残し、すばしこく走り去っていった。部屋をでて、家をでて、やがては都市をも出て行ってしまうことだろう。靴すらはかずに、その後を追う。小人の影は先輩の影だった。小人の足音は先輩の足音だった。小人の鼓動は先輩の行動だった。僕は夢中になって駈けていく。 いずれ死の影を踏み、足音をなぞり、終にはその鼓動をすら聞くこととなってもなお幻想の後を追う、そんな自分の姿を予期しながら……。 先輩は小人の姿に誰を見たのだろう。走りながらふとそんなことを思った。彼女の肩を抱いたとき、彼女の笑みはどこか自嘲しているかのようなさみしげなものだった。 光景がにじんでどうしようもなく、それでも僕は走り続けた。息が切れて、ぜえぜえと喘いでいる。小人の背中は間近で、先輩は間近で、しかしどこを走っているのかは見当もつかない。視界に広がるものは夜。果てもない夜。青白い顔をして、僕と同じく、ぜえぜえと喘いでいる。ところが夜にはえらがあって、濃密に充ちる闇を吸って吐いてしているから、見た目ほどには苦しくないのだ。羨ましくて、地を蹴る足に力をこめる。僕は先輩の後を追う。夜の底を駈け、スピードはとどまることなく、喘ぐたびなにか大切なものを落としていく。いったいなにを落としてきたのか、それすらも理解できないという幸せに、僕はつつまれている。夜につつまれている。先輩の影が、先輩の足音が、先輩の鼓動が、それだけを追い続けて、追い続ける。気がつくと、僕は笑って、ぜえぜえと笑って、呼応するように小人も笑っている。先輩も笑っている。先輩はあの肩を抱いたときのさみしげな笑みではなく、いつも二人で話していたときのいたずらめいた子供のような笑みで、それが嬉しくて、いっそうと笑った。 夜がぜえぜえと喘いでいる。しかしえら呼吸のできる夜がどうして喘ぐ必要があるのだろう。耳をすまして、ようやく気付いた。夜は笑っているのだ。……僕を笑っているのだ。 走り続ける、息が切れる、先輩の幻影はいよいよ実在感をともなって僕を誘う。先輩の部屋で僕は彼女の肩を抱く。先輩は楽しげにほほえんで、その唇に僕はキスをする。「ねえ」と、先輩は言う。「わたし、きみがこうしてくれるのをずっと待っていたんだよ」「僕もですよ。僕も、いつかこうしたいと、ずっと思っていたんです」先輩の部屋には一鉢の多肉植物が置いてあって、その葉の陰から小人が見ている、僕らを拍手で祝福している。隣人をごまかすためにつけたテレビは、どこか遠い国の戦争について報じている。……で現在行われている戦争では、戦死者が数千人、怪我人を含めれば数十万人にまでのぼるといわれており……。男性ナレーターの声と、僕と先輩のささやきと、それらに混じって、ノイズのように聞こえてくるのは、ぜえ、ぜえ、ぜえ。窓の外は夜で、抱きしめる熱だけがやけに熱い。「ねえ、わたし、きみがこうしてくれるのをずっと待っていたんだよ」「僕もですよ。僕も、いつかこうしたいと、ずっと思っていたんです」「ねえわたし、きみがこうしてくれるのをずっと待っていたんだよ」「僕もですよ……」「ねえ……」「僕も……」 支離滅裂に一貫性をもたせるのってむずかしいですね……。見事、どちらも中途半端になりました。かなり勢い重視です。 なおタイトルは御伽さんのコメントより着想をえました。ありがとうございました。
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3年間の売上高を競う Aランククリアは8億円。 最後の年に3億5千万は売り上げたいところです。 Aランククリアを目指す 最初に買物人口が多い道路沿いに4店舗建てる ↓例 中学校の近く ライバル本店の左側にある警察署の向かい側 ライバル本店の上、ディスカウントストアやファミレスの近く注:2行目の店舗とはできるだけ離す 動物園の隣 など 資金がたまったら5店舗目 小学校の向かい側あたり? 店舗サイズを3にする 売上次第なので足りなければ6店舗目を先にやるのも良い 資金や集客力と相談して改築か新規店舗を 店舗を開いてYボタンを押し、残客数が0にならないなら改築か商品構成の見直しが必要早々に残客数0になるようなら、取扱商品を増やす必要がある マンションに頼らない 初期配置のマンションは潰されることもあり、依存してて警察署や一戸建が建ったりすると、痛い目に遭う ステージ3がどうしてもSランク取れないんですorz 最高で27億までいけたのですが、やってもその辺りでいつも3年経過してしまいます。 なにかコツとかありませんか? よろしければ教えてください(>o<) それよりか管理人さんはここをまだ見ているのかな・・・ -- 匿名希望です (2008-01-04 19 13 11) ↑の方でもすごいですね>< 便乗で質問なんですが、 GSとGS2と通常店舗5ではやっぱりGS2のほうが売上はかせげるんでしょうかね 月1億2000万くらいで成長止まってしまう今日この頃 -- 名無し店長 (2008-01-07 18 13 35) 売り上げはGS2の方が稼げると思いますよ。 しかし改装費に通常店舗5の2倍の額がかかるので、全店舗改装のはやさで言ったら通常店舗5がいいかもれませんね。 -- 名無しさん (2008-01-08 19 43 39) 長期間見ていませんでした…申し訳ありません。 私はGS1使ってます。で、店の奥から4タイルまで 内装を敷き詰めて、高額商品以外は置かない、 ってとこでしょうか。 以下憶測… GS2は店内が広すぎて回転効率が悪そうな気がします。 -- 管理人 (2008-01-09 12 35 14) なるほど。 内装品は数字が緑になったら消して、 少しでも利益あげようとかやってるんですが、 アレ(防犯280/280みたいなの)って 上限超えてあげたほうがいいのですかね? とりあえずがんばってみます。 アドバイスありがとうございます。 -- 名無し店長 (2008-01-12 10 54 07) GS1を使用したら30億突破できました。 私のやり方としては上記攻略に記されている場所に、5店舗まで店舗1を建て、お金がたまり次第儲かっている店舗から通常店舗3へと全店舗改装。その後、6店舗目を建てそれを店舗3に改装後また儲かっている順にGS1に全店舗改装のような手順です。 売り上げ目安は1年目で4億強、2年目で11億弱、3年目で31億程度ですね。(合計額) 参考程度にお試しあれ。 -- 名無し定員 (2008-02-09 17 04 11) 名前 コメント
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2008年度売上 |154.0億 481scr 崖の上のポニョ |*48.0億 359scr ポケットモンスターDP ギラティナと氷空の花束 シェイミ |*33.7億 334scr ドラえもん のび太と緑の巨人伝 |*24.2億 335scr 名探偵コナン 戦慄の楽譜(フルスコア) |*12.3億 317scr クレヨンしんちゃん ちょー嵐を呼ぶ 金矛(キンポコ)の勇者 |*11.8億 252scr 劇場版 NARUTO 疾風伝 絆 |**9.2億 294scr ワンピース THE MOVIE エピソード オブ チョッパープラス 冬に咲く、奇跡の桜 |**8.1億 150scr Yes!プリキュア5GoGo!お菓子の国のハッピーバースディ♪ ※公開中 |**7.6億 283scr たまごっち |**7.3億 224scr 劇場版 BLEACH The DiamondDust Rebellion/もう一つの氷輪丸 |**7.0億 213scr スカイクロラ |**5.8億 163scr ケロロ軍曹 3 ケロロ対ケロロ 天空大決戦であります |**3.8億 154scr アンパンマン |**2.3億 146scr シナモン the movie ■特筆すべき作品(配収のみ、興収換算なし) (16.0億) DORAGON BALL Z 激突!! 100億パワーの戦士たち(92年) (14.5億) 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に(97年) (13.0億) 美少女戦士セーラームーン R(94年) (11.7億) うる星やつら3 リメンバー・マイ・ラブ(85年) (11.3億) さようなら銀河鉄道999(81年) ■2000年以降(興行収入) 金色のガッシュベル101番目の魔物 9.20億 金色のガッシュベル メカバルカンの逆襲 4.6億 あたしンち 9.0億 劇場版ムシキング/セイザーX(05年)6億4千万 ブレイブ ストーリー(06年)20億 あらしのよるに(06年)18億8千万 劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者 12.2億 スチームボーイ 11.6億 イノセンス 10.0億 鉄コン筋クリート 5.0億 甲虫王者ムシキング/オシャレ魔女ラブandベリー 4億2954万 どうぶつの森 17.0億円 銀色の髪のアギト 1.5億 アップルシード 3.20億 テニスの王子様 3.6億 ロックマンエグゼ&デュエルマスターズ 9.3億 真救世主伝説 北斗の拳 ラオウ伝殉愛の章 5億 ■ エヴァンゲリヲン新劇場版:序 20.0億円 ●2001年12月 犬夜叉 時代を超える想い 15.4億円 ●2002/12/21 犬夜叉 鏡の中の夢幻城 10.5億円 ●2003/12/20 犬夜叉 天下覇道の剣 8.10億円 歴代アニメ興行ランキング 1 304億 千と千尋の神隠し(01年) 2 196億 ハウルの動く城(04年) 3 193億 もののけ姫(97年) 4 154.0億 崖の上のポニョ(08年) 5 78.0億 ゲド戦記(06年) 6 75.4億(41.5億) ポケットモンスター ミュウツーの逆襲(98年) 7 64.6億 猫の恩返し(02年) 8 63.6億(35.0億) ポケットモンスター 幻のポケモン・ルギア爆誕(99年) 9 50.9億(28.0億) 紅の豚(92年) 10 50.2億 ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ(07年) 11 48.5億 ポケットモンスター 結晶塔の帝王(00年) 12 48.0億 ポケットモンスターDP ギラティナと氷空の花束 シェイミ 13 47.8億(26.3億) 平成狸合戦ぽんぽこ(94年) 14 45.0億 ポケットモンスターアドバンスジェネレーション 七夜の願い星 ジラーチ(03年) 15 43.8億 ポケットモンスターアドバンスジェネレーション 裂空の訪問者(04年) 16 43.0億 ポケットモンスターアドバンスジェネレーション ミュウと波導の勇者ルカリオ(05年) 17 39.1億(21.5億) 魔女の宅急便(89年) 18 39.0億 ポケットモンスター セレビィ 時を超えた遭遇(01年) 19 38.2億(21.0億) さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち(78年) 19 38.2億(21.0億) ドラえもん・のび太の南海大冒険(98年) 21 36.5億(20.0億) ドラえもん・のび太の日本誕生(89年) 21 36.5億(20.0億) ドラえもん・のび太のねじまき都市冒険記(97年) 23 35,4億 ドラえもん・のび太の新魔界大冒険 7人の魔法使い(07年) 24 34.7億(19.1億) ドラえもん・のび太とアニマル惑星(90年) 25 34.0億 名探偵コナン ベイカー街の亡霊(02年) 26 33億7000万 ドラえもん のび太と緑の巨人伝(08年) 27 33.6億(18.5億) 耳をすませば(95年) 28 33.6億(18.5億) おもひでぽろぽろ(91年) 29 33.0億 ポケットモンスターアドバンスジェネレーション ポケモンレンジャーと蒼海の王子マナフィ(06年) 30 32.8億 ドラえもん・のび太の恐竜2006(06年) 32.7億(18.0億) ドラえもん・のび太のドラビアンナイト(91年) 32.0億 名探偵コナン 迷宮の十字路(03年)
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3年間の売上高を競う Aランクは12億円。デフォルト内装では Bランクの10億円ですら達成できるかどうか…。 今まで得たアイテムを使いこなし、ヴィンテージワインを 入手しましょう。これは最後まで使います。 Aランククリアを目指す 8店舗あると楽だが・・・ 7面とは違い、買物人口が多くなくてはならない そういった場所は2年目になると結構な金額に跳ね上がる 最初に買物人口が多い道路沿いに通常店舗1を3店舗建てる ↓例 マップ右側消防署の向かい側 マップ下側自動車ディーラーの向かい側 中学校の向かい側 小学校の隣 工場密集地帯 など 遅くとも5月末には4店舗目を たばこ・薬を使うと無理になり、土地代が高くつく 5号店以降 収益が見込める土地が無い場合、通常店舗3への改築を(基本的に新規店舗優先) 目安 最低ライン1年目年商2億円2年目年商3~4億円3年目年商7億円 ここがAクリアできるなら、次の10面は楽勝でしょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/macinakapiano/pages/809.html
ひまわりピアノ 写真未入手 演奏可能時間 10 00 - 18 00 設置期間 2021年4月17日 - 設置場所 千葉県八街市、イオン八街店 アクセス 設置ピアノ アップライト 設置環境 屋内 近隣のまちなかピアノ その他 関連リンク http //bijyutubu.sakura.ne.jp/index-y
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5年以内に売上20億円 Aランクは4年6ヶ月。人口が多く、ライバル店とかぶってない 道路沿いの空きが多く、非常にやりやすい地形です。 ヴィンテージワイン・大吟醸・地ビールを早速使いましょう。 これを使う際はワイン・日本酒・ビール発泡酒をはずすのは必須です。 Aランククリアを目指す 最初に買物人口が多い道路沿いに通常店舗1を3店舗建てる ↓例 ディスカウントストアの向かい 役所用地そば 中学校の近く 遊園地の隣 など 遅くとも5月末には4店舗目を 9面同様、土地代の損失を最小限に 5号店以降 収益が見込める土地が無い場合、通常店舗3への改築を 小学校を誘致し、新規店舗建築も手 目安 3年で12億円いければ楽勝コース この面の報酬は使うことは無いでしょう。 名前 コメント
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貿易の売上について 利益=原価×(売り相場×距離ボーナス×交渉ボーナス×価格保証-買い相場) 売り相場 100~130%を周期的に推移している他,売りが入るたびに少しずつ減少する. 同チャンネルの他ユーザと相場を共有するため,売りの多い貿易品は相場が100%を割ることもある. 謎の商団が出現した拠点では,相場が一気に200%まで上がる.こちらも,ユーザの売却により下がっていく. 例外として,皇室貿易については常に250%,接続されていない拠点は常に30%である. 買い相場 70~100%を周期的に推移する.売りと違って,購入数に制限があり,購入による相場の変動はない. 距離ボーナス 売り買いする貿易管理NPCの直線距離に応じて売却価格にボーナスがかかる. 実際の走行距離や時間とは関係がないため,回り道をすると損をする. 交渉ボーナス 行動力を支払って天秤操作.成功すると,貿易レベルに応じて売却価格にボーナスがかかる. 売却額が高いほど交渉ボーナスの効果も大きい. 価格保証 NPCから購入した貿易品、釣った魚などは時間経過で価格が落ちる。価格保証期間を過ぎると売却不可になる。 価格保証期間は24時間または12時間とあるが、100%を保証してくれるのはリアル数時間な模様。 価格保証期間24時間のものは、残り13時間22分で74%、6時間で33%に落ちていた。 オフライン中も価格保証期間は経過するため。貿易中にログアウトしたり、長時間離席することは避けたい。 効率の良いルート選択 皇室貿易>商団>普通の貿易 利益に最も影響するのは原価,次に売り相場. こまめに売却すると交渉ボーナスが得られないので,そこそこの距離を走ってまとめて売るのが良い. 距離の近い拠点であれば,高額品を130%で売れる拠点を選んだほうが良い. 同原価であれば,皇室貿易は5~6倍の利益を出す. ただし,オルビア→アルティノのように,距離は長いが原価が安いものの場合,時間利益が下がるので注意. 長時間放置する場合は距離の長い方がお得だが,アクティブなときは,距離よりも原価を考えたほうが時間利益は良くなる. まとめると,皇室貿易をベースとし,皇室貿易の帰りに高額品を買い,200%があればそちらへ運び,なければ次の皇室貿易の買い拠点付近で最も売り相場の良い拠点へ運ぶ.これの繰り返しである.
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水面にピアノ 水面にピアノ アーティスト 桜内梨子(逢田梨香子) 発売日 2022年9月19日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2022年9月19日) 週間最高順位 3位(2022年9月20日) 月間最高順位 4位(2022年9月) 年間最高順位 65位(2022年) 初動売上 2575 累計売上 7547 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 Disc1 1 Pops heartで踊るんだもん! ラブライブ! サンシャイン!! キャラソン 2 空も心も晴れるから 3 Daydream Warrior 4 スリリング・ワンウェイ 5 太陽を追いかけろ! 6 ジングルベルがとまらない 7 聖なる日の祈り Disc2 8 Marine Border Parasol ラブライブ! サンシャイン!! キャラソン 9 僕らの走ってきた道は… 10 Hop? Stop? Nonstop! 11 Brightest Melody 12 キセキヒカル 13 Next SPARKLING!! 14 i-n-g, I TRY!! 15 水面にピアノ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 9/20 3 新 2575 2575 2 9/27 4 ↓ 4258 6833 3 10/4 15 594 7427 2022年9月 4 新 7427 7427 4 10/11 ↓ 120 7547 関連CD アイコトバ Pianoforte Monologue Love Spiral Tower
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読み はちじゅうはっけんピアノ 正式名称 別名 和了り飜 1飜 牌例 解説 8の牌を雀頭とするピアノ待ちの和了り。 成分分析 88鍵ピアノの78%は心の壁で出来ています。88鍵ピアノの12%は夢で出来ています。88鍵ピアノの5%は元気玉で出来ています。88鍵ピアノの3%は愛で出来ています。88鍵ピアノの1%はお菓子で出来ています。88鍵ピアノの1%は怨念で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク